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广州网络营销:分析不同年代游戏玩家类别特征

编辑:健腾计算机 文章来源:广州健腾 点击:178 更新时间:2014-06-05 17:51
【 广州网络营销 】分析不同年代游戏玩家类别特征。不同年龄如何影响玩家的游戏活动,通过研究分析这些,或许可以为我们开发更大的营销市场也未可知。 年龄层次: 6-9岁儿童。 这个年龄的孩子已经具有理性了

  【广州网络营销】分析不同年代游戏玩家类别特征。不同年龄如何影响玩家的游戏活动,通过研究分析这些,或许可以为我们开发更大的营销市场也未可知。

广州网络营销:分析不同年代游戏玩家类别特征

  年龄层次:

  6-9岁——儿童。

  这个年龄的孩子已经具有“理性”了。这个年龄的孩子通常上学了,能够思考、解决问题以及更容易与他人进行社交互动。这些孩子对玩游戏非常感兴趣,懂得自己判断自己喜欢什么或不喜欢什么——不再是由父母帮他们决定玩什么游戏。

  10-13岁——少年过渡期。

  营销人员开始把这个群体定位在“儿童”和“少年之间”。这个阶段的孩子的思想更加深刻了。他们的大脑成熟了很多,开始发现自我和自己的个性。因此,他们对自己的兴趣更加热情并且竞争意识比较强,特别是男孩子。

  14-18岁——少年。

  男孩和女孩之间的差别变得非常明显。伴随着自我发现,男孩的竞争意识和支配意识进一步增加,而女孩更加关注现实问题,变得敏感,交流欲望强烈。这些变化导致他们喜欢尝试新事物,有些就出自游戏。

  19-24——青年。

  是一个重大的过渡期。这个年龄段的人开始产生“严肃地生活”、“家庭”、“金钱”和“独立”的观念,因此更多地把精力放在“成年人”的问题上。他们通常更少玩游戏,但又因为他们对自己的喜恶很了解、具有一定的经济自由,所以可能成为重要的消费者。

  25-34岁——青壮年。

  通常不可能一天24小时地玩游戏了,每分每秒都很珍贵。但他们当中有许多人是休闲玩家,口袋里揣着昂贵的游戏设备,不但玩而且花钱玩游戏,但他们也努力承担与家庭有关的责任,偶尔把他们的游戏给孩子看。这个年纪的人甚至有很多仍把游戏当作主要的兴趣爱好,所以他们构成重要的玩家基础。他们也知道自己喜欢什么,但不会轻易改变自己的立场,不容易被说服。

  35-59岁——中年。

  事业有成,儿女也比较大了,生活比较稳定,虽然有责任感、经验丰富,但不太能学习新技术。中年人普遍选择玩休闲游戏,或是做些家庭互动、经验分享甚至跨年龄段的活动。

  60岁以上——老年。

  这个年龄段还可以进一步细分,但出于60岁以上的人具有共性,我们只要划分到这一步就够了。上了这个年纪的人,有大把自由的时间,身体活动能力下降了,社交互动更复杂了。他们通常退休了,儿女也离开家庭了。有些怀旧的老人会找回年轻时玩过的游戏再过一把瘾,也有些老人会寻求改变。这些人希望通过增加社交活动获得快乐。比如,经常可以看到老年人一起打高尔夫球、网球、桥牌、扑克甚至到虚拟世界如MMO中寻求安慰,仿佛忘记了自己的年龄。

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